如夜枫预料一般,蓝色方的打野寡妇加维克托,在中路的河道和他们家进河道的入口处,做了大量的视野。
只要劫从河道来gank,无论是绕野区还是直接走河道草丛,他们家的视野,都能及时准确的捕捉到劫的位置,维克托,也能提前做出反应。
这,也就导致维克托的玩家,在河道数个眼位的视野上都没有看到劫出现后,也就没有太过警惕,更加没有想到,对面的卡牌大师,竟然就这么突然之间闪现一张黄牌,丢了过来!
当他意识到不妙的时候,自己,已然被晕眩在了原地。
与此同时,用影分身直接位移出现的劫,又是一个大招,两段位移的距离近千码,被晕眩的三只手没有任何逃脱的机会,身上,已经被禁术瞬狱影杀阵的印记给到,而后,就是技能加上惩戒的双重减速。
嘭!
三只手的玩家在晕眩结束之后立刻就交掉了闪现,和卡牌大师拉开了距离,而黄泽铭,也没有任何再追的意思,他的q选牌和万能牌的技能伤害,已经全部打了出来,三只手剩下的血量,已经不可能在劫的手下@%,存活了。
夜枫的闪现几乎是在毫秒之间跟上的,在双重减速的作用下,纵然是闪现逃出了一段距离,维克托也像是踩到胶水般步履蹒跚。
连续的三下普攻,再接上q技能诸刃之后,夜枫看了一眼三只手的血量,直接按出了二段r回到原地。
在已经做出战士的情况下,劫的伤害,是非常高的,再加上闪现强开的卡牌所补上的伤害,维克托的血量,瞬间见底。
如大嘴一般无二。当夜风二段r回到原地之后,熟悉的声音再次响起,维克托如预料般,横尸塔下。
至此,第二个大招,再次斩获人头。
“可以,我英文神这波绝望之gank,维克托想要扔键盘了!”
“直接走线上gank,这也太骚了吧,还能不能给条活路。”
“维克托好气啊。就这么被两个人轮了,这波他没有任何失误吧,这完全是天灾啊。”
.........
维克托被杀,夜枫的直播间里,也是一片替他不值的声音。
纵然维克托在对线中没有任何失误,却还是被劫加卡牌这两个人给合伙轮了。
夜枫一击必杀,成功远遁。
“这下维克托彻底爆了。”夜枫看了一眼兵线,这波维克托被杀,本来就被压了十几刀的情况下最起码又要损失两波兵线。在卡牌本身就有被动加钱的情况下,无论是经济还是经验,都要落后非常多。
唯一让夜枫感到可惜的,就是这波杀维克托两人都交掉了闪现。下一波,除非是抓到维克托,否则想要杀他,就不那么容易了。
实际上。夜枫这波没有选择用闪现接近维克托再释放大招,而是用影分身接近释放大招,心里头是想着维克托应该不会交这个死亡闪现的。
否则。他就不会用影分身来位移,而是直接用闪现靠近,再用来追维克托的闪现了!
这两种起手式看似差不多,其实相差极大,如果是在确定对面会交闪现的情况下,那么留技能来靠近,直接用闪现近身,在开启大招之后,一旦q技能诸刃命中的准确,那么至少要多打出百分之五十左右的q技能伤害,再加上二段大招的加成,这伤害,还要更高!
但是如果是用技能近身,闪现来追闪现,那就做不到这样了。