而这个问题的解决方法,也不算是太难。只要稍稍参照一下摄影录像的一些基本技巧。没有致命失误就行了。
而第二个配角球员的智商问题,就靠算法了。虽然说,林彦的脑子里。也有比较厉害的算法。但是,他可不可能让这些配角强过头了。让玩家这个主角。变得很鸡肋。被一帮电脑控制的配角,按在地上摩擦。
所以。那些配角,既不能够让玩家觉得他们非常蠢,又要让玩家面对他们,有一种老子就是比你们聪明的优越感。说起来,也是挺难得。
这样做出来的游戏,虽说有可能比不上《热血足球》那么有趣。但是,在一定程度上,却避免了社会舆论的风险。这样一款四平八稳的足球游戏布了。也能够让那些第三方厂商知道。红白机不光能做以前街机上有的单屏游戏,不光能做横版卷轴,跳跳跳的游戏。还能做体育游戏。
这样一来,虽说游戏不一定有多么多么的好玩。却又引领了一个新类型。让这些游戏厂商,知道可以做什么类型的游戏。
说实话,林彦自己有时候,也会犯嘀咕。自己这样是不是在揠苗助长,自己太心急了。
不然,按照电子游戏的展来看。终究会有一天,展出体育游戏的。日本产生一个以体育游戏,和掌握体育游戏授权的游戏业巨头不好说。但是美国是几乎一定会有的。
有很多人,以为美国是一个很民族很自由的国度。人和人真的是平等的。但事实却是不太一样的。美国是一个以精英阶层作为统-治阶层的国家。这样的国家,会选出老布什,小布什,两个父子总统,也不是什么太值得惊讶的事情。
而在这样的情况下,一个人想要掌握,或者说是“垄-断”些什么,也是比较容易的。而以美国普通群众,对于体育赛事的关注程度。只要拿到比赛的授权,以真人来做游戏里的人物,作品想要仆街都不太容易。
因为,能够操纵着自己的偶像,在篮球场上,橄榄球场上厮杀。是多么多么的有成就感。
也许,电子游戏实现的,就是这些体育迷们,埋藏在心底多年的梦想。
他们原本只能想想的事情,却被电子游戏给实现了。说是游戏筑梦也差不多了。
林彦这边,他倒是不想去谈什么赛事球队的授权。因为,以红白机的机能,还有内存的价格来说。不管是让一团马赛克在游戏里表现出球员的体貌特征,还是在选人的时候,添加一个马赛克照片,都是不太现实的。
既然,这样不现实,那也就不用去谈什么授权了。而且,如果真的授权了。说不定,还要根据每一个球员的体能水平,做出一些数据上的测量和改变,这在红白机上,也是比较困难的。
按照林彦的想法,只要让一个球队,有一个特征就好了。比如说,甲队跑得快,乙队体力好。这样又好做平衡,又好设计数据。就是游戏有些粗糙。不过,这对于现在的电子游戏来说,也算不上粗糙,反而有可能算是一种进步了。
林彦在这边想着呢。千叶有希也来到了游戏社。
她和往常一样,都是最后一个来游戏社的。河边麻友在之前,已经进入了社团教室内。不过她看到林彦在思考,也就没有打扰他了。(未完待续。。)