林彦现在才体会到,这种大权在握的感觉。是个什么样子。任何一个厂家,研的任何一个技术,对于他都是透明的。他是想了解就能够了解的。甚至,他有可能比那些研出这个技术的第三方厂商,更了解他们研出的技术。
他终于体会到,为什么这样一个显得“专-政”,“独-裁”的制度,会有这么旺盛的生命力了。原来,万物的存在,都是有他的理由的。
存在即合理。
有很多东西,听着外人的描述,是多么的不可理喻。但是,只要真真正正的运行过这个模式。才知道这个模式里有多少精华在里面。
林彦喜欢这种内部分享技术的氛围,在他的建议下。音频增强卡的技术,在红白机第三方阵营里扩散开了。
当然,技术的研着,不能看着自己的成果,被人白白的使用。所以,若是有厂家真的用了他们的技术,是需要付钱的。
当然,千叶游戏在这里面也有一腿。事实上,几乎所有有关于红白机的东西,都被千叶游戏窜在手里。
这样的好处,不仅是利润高。还很有效的杜绝了盗版卡带的产生。
事实上,红白机的技术门槛很低。所以,只有有心,就几乎一定能破解红白机。但是,能够破解,和为它做盗版游戏是两回事。
破解有关于技术,而盗版则关乎法律。在日本颇为严苛的版权保护法下。想要动手脚的人,还是会仔细想想的。
在街机的时代,确实有人,而且是很多人盗版了林彦的《太空侵略者》。那是因为,林彦只有用《太空侵略者》的知识产权,而没有专利权。
虽然,他也注册了数个有关于街机的专利。不过,这些专利,并没有组成一条难以逾越,难以迂回的专利壁垒。
他与那些老牌的厂商们相比,还是太年轻了。所以,从法律的意义上来说,没有一款盗版他《太空侵略者》的太空游戏机,真正的违反了法律。
这也是那些小型企业,有恃无恐,争先恐后盗版的原因。
实际上,日本在几十年前,或者是整个八十年代,包括九十年代。他们也是一个山寨大王。山寨美国所有先进的玩意,然后,先仿制,再超越。争取以更低的成本进入市场,从而把美国的产品,赶到高端市场苟延残喘。
你以为那些大美利坚的高端品牌,不想走“平民化”路线,他们想走,可是走不起。他们的人工成本太高了,高到他们的出厂价能大于日本人的售价。
虽然,日本货有可能质量差一点,不那么耐用。
可是,又有谁在乎呢。美国产品,多出来的那些价格,真的能有与之相匹配的高质量?
美国的工人和工会,将会告诉你什么才是美国企业。
林彦是没有了解过这些事情,不过他在计划一件事情,就是去美国。
经历过雅达利崩溃的美国电子游戏市场,从数十亿美元,萎缩到区区几亿美元,林彦要去盘活那个市场。
只不过,似乎从专业公司由大洋彼岸寄回来的 调查问卷回馈来看,红白机在美的市场不容乐观。(未完待续。。)