游戏的热销,自然也带动着红白机销量的增长。经过春节这一段时间的销售旺季。红白机在日本的保有量,达到了三百万台。
这样一个街机数量,让众多厂商眼馋的同时,也纷纷投入红白机阵营的怀抱。
一时之间,林彦更忙了。
林彦这段时间,以外派人员的身份,来到了千叶游戏工作。
因为他之前露过面,被有的员工认出来了。所以,他来千叶游戏工作,虽然让人激动,却没有让人吃惊。
林彦是那种讨厌讲话的人,稍微说了几句,就开始立即工作了。
众人对于这个十七岁,就骑在他们头上,领导他们的小伙子。不管心里是服还是不服,至少表面上,都服了林彦了。
毕竟,他可以算得上电子游戏的祖师爷,街机第一人,最火爆家用游戏机的设计者。这一连串头衔,别说放在一个少年身上,就是放在一头猪的脑袋上,他也能够被人尊敬。
林彦没有立即开始组织这些人开始研游戏。而是建立了“马里奥俱乐部”,这个俱乐部的职责,就是负责审核红白机游戏。
他这样做,一是因为新加入的厂商太多,提交的游戏太多,小胖墩在做自己的游戏,他一个人审核不过来了。二是,他觉得这是提升千叶游戏这些人见识的一个好办法。
“喂,你看林君工作还真是一丝不苟呢!”一名女员工和她身边的员工交头接耳道。
“当然认真了,不然他怎么会是电子游戏的第一人。”另一名女员工跟她小声嘀咕道。
这几个女员工,是捉虫部门的。她们的工作,就是不断的试玩,然后找出游戏存在的问题提交上来。交给程序部门修改。
之所以都用女生,到底比较简单,就是这些女生更有耐心,心更细。
林彦在成立“马里奥俱乐部”之前,就是把各个部门细分了一下,确定了它们的职能。
有专门负责美工的部门,有专门负责程序的部门,有专门调试硬件的部门,有捉虫部门,还有就是游戏策划部门。
林彦现在就是游戏策划部门的头头,他这个部门,主要负责游戏的世界观,玩法,数值的平衡,等等一切乱七八糟的东西。
刚开始组建起来这些的时候,林彦还显得有些手忙脚乱的。不过,随着时间的推移,他觉得他自己,还是能够适应这个位置的。
管理五个部门,一共三十个人的他,忽然觉得没有他之前想象的那么难。反而颇为轻松,他的心思,就慢慢变得轻快了起来。
因为他的缘故,所有的部门,也变得轻快了起来。
林彦每天的工作时间,也没有提出自己有关于电子游戏的理解,就是听,不停的听,听这些同事们对于游戏的看法,看他们想做一款什么样的游戏。
林彦认为,一个项目要让从事这个项目的人感到有趣,他们才会去做这个项目,所以,他就和每个员工谈心,确定他们喜欢什么样的游戏。最后,才开始建立新的游戏。
这样做有些理想化的样子,不过,林彦也不觉得有什么不妥。
就这样,时间又飞快的过去了。(未完待续。。)