北海道札幌市,高田的手中,正拿着一个四四方方,看上去很小巧的机器。
没错,这台机器就是即将推出的千叶游戏掌机“游戏男孩”。
高田之所以能够提前拥有,当然是因为他正在制作的《口袋妖怪》系列。这还是他第一次在游戏机上玩到自己制作的游戏。
虽然,他之前在“游戏未来”活动中投寄了完整的游戏文件,但是,由于超过规定的截稿时间了,也就没有那个千叶游戏帮助制作卡带的福利了。
虽然说屏幕是黑白色的,并且整个屏幕还有一点点绿。但是,这并不妨碍他开开心心玩自己制作出的游戏。
没有专心从事过一件事情的人,也许很难知道他在前几个月时间,到底付出了多大的辛苦。
不光要设计游戏的剧情,还要设计各种游戏里的宠物妖怪,不光要设定妖怪,还要设计好他们好几个阶段的形象。
设计这些怪物,不可能凭空想象出来。于是,他这个暑假,有很多时间,都花在了骑自行车,去札幌市市立图书馆的路上。
不过,也多亏他这种努力的≡≯,精神,终于能让他在千叶游戏掌机上市的前夕,设计好所有的怪物,以及游戏的剧情,还有平衡好哥哥怪物的数值。
当然,编程他是来不及的了,这部分主要还是由林彦来完成。因为,就算是现在千叶游戏的程序猿,也没有几个能够吃透这台还没有上市掌机的性能。
据林彦和他通电话时候所说,千叶游戏掌机顶部那个通讯接口。就是专门为《口袋妖怪》设计的。
根据林彦的要求,高田把《口袋妖怪》设计成了两个版本。一个是《口袋妖怪.红》,一个是《口袋妖怪.绿》。每一个版本的区别很小。只是少数怪物不同,不过,这少数的怪物,却是关键。虽然不至于不得到他们就没法通关。
但是,拥有两个版本的玩家,经过通讯对接,却可以得到一种全新的妖怪。
林彦说这回提升《口袋妖怪》在玩家间的热度,也会提升《口袋妖怪》的销量。
高田还是一个个刚刚进入电子游戏领域的新人。他也不知道林彦说的正确与否。不过,听着林彦言之凿凿的声音。他还是觉得,还是听这位厉害的前辈好了。
没错,高田的心态摆得很正。虽然林彦看上去和他的岁数拆不多,和他的接触中,也没有觉得他有什么地方比较特别,但是,他还是把林彦当成前辈看待。
因为,他觉得这样一个看上去一点都不特别的人,能够在千叶游戏。这个全日本,乃至全世界,最大的电子游戏公司,担当重要职务。那岂不是正说明了他的了不起之处,远远不能只能用特别两个字来形容。
林彦倒是不知道高田的想法,他对于高田的态度还是蛮满意的。没有年轻人那种不知天高地厚。仿佛这天下间所有事情,都是他能够解决的自以为是的架势。
不会自作聪明的把合同文件。用“比较好看”的花体打印出来。踏踏实实的完成自己的任务,而不是想忙着做什么“创新”。其实这就够了。这就是一个新人,需要做的事情了。
事实上,虽说高田心里没有想着做什么创新。但是,他手头正在制作的《口袋妖怪》,确实实打实的游戏新类型。
这款游戏,不像是红白机或者街机上,不是益智类游戏,就是那种打打打,需要不停跳跃的游戏。