再加上《太鼓达人》的海选赛模式。都是在各个街机厅举行,实际上也刺激的对于游戏币的消费。
游戏很有魔性,会让人上-瘾,而观赏性也比较强,简单易懂。所以,这个游戏活动,还真办的不错。
电子游戏联盟,也算是取得了一个小小的胜利。相对于千叶游戏来说。
而最近林彦在想方设法让千叶游戏的新掌机卖的更多,但是实际上销量已经到了一个瓶颈期了。
所以,这时候需要一款特别有感染力游戏。让更多人购买这个机器。
像是《千叶狗》,《节奏天国》,这样具有创意,又确实好玩的游戏,吸引了许多人。但是,还不够,还有一个群体没有被吸引到。就是家庭主妇,和上班的白领。
他们一般都会有自己的脑袋昏昏沉沉的感觉。
所以,林彦在阅读了某大学教书的论文之后,找到了这个教授。一起开了一款《脑锻炼》的游戏。
这款游戏之所以找这个教授冠名,其实,就是有利用普通人相信权威的心理。权威说这个游戏可以锻炼脑力,让自己的脑子活动起来。那自己就玩好了。
在整个过程中,林彦充分的使用了铺天盖地的病毒式营销的手段,就是满天满地全是广告。
另外一个,就是让第一批玩家,认为这种游戏,确实有利于人的大脑。然后。让他们形成口碑宣传。
因为,相较于一个厂家说我们的游戏很好玩,和一个玩家说,我们的游戏很好玩。大多数人,还是更相信后者。
因为,后者利益相关更小一些。而且,还都是一些和他们朝夕相处的人。他们只是因为这款游戏很好玩才推荐。
最关键的,千叶游戏新的主机,其实采用了无线通信技术。又融合了自家的聊天软件。也就是说,《脑锻炼》这款游戏,在通讯软件里会有一个排名,别人排多少,你排多少。都是能够清清楚楚的看到的。
这样做的意思,就是想让这些玩家们产生一种竞争意识。别人都能做到,我为什么做不到。从而在游戏中花更多的精力。
另外一方面,是增加用户对于游戏机的粘度。当他们现,诶哟,这个东西用来聊天还真不错。他们就会长时间玩这个机器了,就有更多的机会购买新的游戏了。
而不是因为一款游戏卖了机器,就只玩这款游戏。玩够了,游戏机就去吃灰了。
这样做的效果很明显,尽管一个无线路由器,在现在看来价钱还比较贵。当然了,为了配套千叶游戏的做法。
钛光科技自己研的无线路由器,采用了自己的标准,而且售价也是很便宜,最关键的是性能也过得去。
钛光科技这么做,虽然说短期内赚不了多少钱。但是,如果能真的用自己的标准,在无线路由器这个领域,成为了说话算数的人。想赚多少钱还不容易。
别的不说,就像是千叶游戏的掌机,其实每一台,可都要向钛光科技付专利费的哦。
所以说,如果使用的这个技术的足够多,这个标准覆盖的范围足够大。那么,后来者就不得不按照这个标准来走。
因为,他们走一条新的路,要付出更大的代价,要付出更多的钱。
但就是说推广起来,都非常不容易。
所以,钛光科技,就做出了这样的事情。而钛光科技不光为家庭用户提供一台傻瓜式操作的无线路由器,为家庭提供解决方案。
他们还为企业级用户提供解决方案。
从企业级无线路由器,到每一台机器的改造,整套方案,可以说非常便宜。要知道,有时候铺设线路,是一个很麻烦的事情。特别是要添加新电脑的时候。
一个办公室里,原先看的好好的,就因为乱扯的网线,就让人心情变得很不美好了。
最关键的是,如果机器挪了一个位置,线路还要重新弄。
而无线网络的使用,可以说极大的方便了这些人。只要有主干网络就够了。多个企业级路由器交叉覆盖。可以让整个办公区域,全部覆盖上这种网络。后果就是,机器想搬去哪里就搬去哪里。
更重要的,钛光科技还提供了一个公司内部的便携通话装置。比内部线路电话更便捷,比无线电对话更隐私。
而且,最关键的是,采用了新电池技术,这个通讯机器,可以做到一天一充电。而且,重量也只有传统对讲机的三分之一左右。
这都是千叶游戏这么多年来,投入巨资研的成果。此时,以前种下的种子,已经开始结果了,到了一个收获的时间了。
在外人看来,就是千叶游戏和千叶游戏相关的企业,技术实力开始飞速增长的时候了。
现在的千叶游戏,虽然全球员工数量依旧不多。但是,千叶游戏冠名的实验室,在全世界已经有超过五十家了。
这些五十家,不是说那种地摊实验室,没有能力的。他们都是非常有能力的。
而随着千叶游戏财力的保持,他们可以看到一个研究室,研究出一个他们感兴趣的项目,就直接把公司收购过来。
然后,这个研究室有什么技术难题,千叶游戏总部这边,再排这方面厉害的员工,过去协助开。
有时候,这些小公司的人都说,千叶游戏比他们还了解他们的技术是怎么回事。往往在他们看来难以解决的难题,在千叶游戏这边,就像是热刀切奶油一样简单。
他们对于千叶游戏的实力,实在是感到佩服。同时,一些老牌的企业,也开始对千叶游戏提防了。(未完待续。)