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“哪怕我现在一无所有,但是我知道怎样成为一个富人,而你十年后还是一个穷光蛋!”
林彦正在看一个短篇,时间进入两千零三年,互联网的基础设施建设有了长足的进步。随着网速的增加,带宽的赠款,视频网站这种东西应运而生。
而林彦现在在浏览的这个网站,就是千叶游戏制作的流媒体网站。
虽然说画面有点糊,但是已经是一个长足的进步了。
如果说搜索引擎出现之前,互联网上的一个个网站就是一座座孤岛,互相孤立不能联系。
那么在视频网站出现之前,网络就是一潭死水,没有生动的东西在流动。
新事物展的过程,也是一个漏洞百出,不完善的过程。要知道,视频网站的出现,让许多录像店叫苦不迭。因为,网上会有人上传录像带的内容。由于相关法规的不健全,这种分享也说不上是侵犯别人的知识版权。而作为平台的网站,也只是说这一切都是用户的自行为,用户们上传什么,与他们无关,他们做的很简单,就是去提供一个平台。
其实,很多事情,真的说不上对与错。不禁止即可为。这是一个在各个领域同行的事情。
例如在奶粉出现问题之前,没人禁止往奶粉里添加依稀别的成分,那么就是可行的。而这些不被禁止的行为,往往就是潜规则了。
实际上,互联网视频网站的兴起,是依托于这些没有正版授权的内容的,因为这能对网站有一个很好的引流作用。
对于用户来说,免费的,还方便,甚至连出去租录像带或者是碟片的麻烦劲都省了,他们当然喜欢了。
当然了,世界上不会有免费的午餐的,就算是暂时免费的东西。到最后也还是不免费。
但是,用户们哪管这些,他们只管眼前,只要他们眼前有足够的利益他们就知足了。
千叶游戏的视频网站。在日本本土是由千叶游戏自己运营的。而在别的国家,千叶游戏是通过一种风投加技术援助的手段,找一些比较小的公司,进行投资探路的。这样做是有原因的,因为在那些国家。虽然说法律没有禁止,但是一套规则却还没有明朗。
如果贸然的全力进入,那么很可能视频业务被搞得一团糟,甚至别的业务也会受到很严重的打击。
要知道,在美国这样的国际,有许多人可是睁大着眼睛找大公司的麻烦。律师团体也是依靠着打官司赚钱。
事实上,千叶游戏虽然做的已经够守规矩的。但是,他们在美国却还是很少有少于十起官司的时候。
总会有各种各样的人找麻烦,甚至像是那些专利公司,就是专门等着挖专利陷阱。等着别人跳进来好咬下一大块肉。
像是爱理性这样的通讯企业,基本八成的收入,都是来自于官司所得。
而美国的律师们,也比较喜欢把一个官司弄长。因为,时间弄得越长,就意味着他们可以有更多的钱赚。
有时候双方律师的竞争,都不是一种脑力上的拼搏,而是体力的拼搏。因此,上百人的律师团队,是比较常见的。
而一场官司要打个一百万美元。对于千叶游戏都是小数目。虽然说千叶游戏现在没有打过上亿美元的打官司,但是数千万的官司他们还是打过了。
律师为什么在美国属于一个上流的职业,一个很大的原因,就是因为他们的收入高。
虽然有许多人讨厌律师。但是却不得不找律师。虽然律师一般都和贪婪画上等号,因为有许多律师,拿赔偿金一半甚至一多半的情况存在。
但是,不请律师还不行,因为那样的话,就不是一多半还是一半的问题了。而是什么都没有。被坑死都不知道怎么死的。
因为这种专业性,不可替代性,所以律师的地位很高。也不必担心有人因为请律师价钱太高,而自己学习却怎么当律师的。
要知道,律师和医生一直的执照,可都是很难考的。美国往往想要治疗一个病,需要预约一两个月大多数情况下,也有这样的一个原因。
千叶游戏除了在每个国家都有大概几十人的律师事务所协助外,还在美国有一个长期合作,人数多达三百人的律师团负责解决千叶游戏全球的事务纷争。例如有一些专利的分歧了,例如一些乱七八糟的事情了。
总之,这些人随叫随到,二十四小时之内,可以达到地球上任何一个需要他们的角落。
当然了,豪华的酒店,昂贵的机票,令人咋舌的差率费,就是要享受服务索要付出的代价了。
事实上林彦许久之前就策划的那个职业游戏计划,一直都在继续,其中律师游戏,还有医生游戏,都是很受玩家们欢迎的。
因为,这些职业在真实的世界里,就有着不一样的意味。
当然了,其中也有一些比较逗比的游戏存在。
比如说在独立游戏频道自主上架的《手术模拟》,玩过这款游戏的玩家,基本上都在说,这哪里是在救死扶伤,明明是在坑害别人的性命。
然而,这款游戏却因为它的荒诞,广受欢迎,一个游戏容量不过百兆的游戏,就卖出去了十多万份,作者手机达到了上百万美元。
这样一款游戏上架,一夜暴富的例子不要太多。因为,有许多人,都开始制作独立游戏,幻想下一个一夜暴富的人就是自己。
当然了,千叶游戏终究还是有一定的引导作用的。就像是彩票会时不时出个大奖一样。
独立游戏也时不时会有一款大卖。当然了,这些大卖的游戏,除了千叶游戏的推手之外,,并没有在数据上作假。
因为这些游戏的质量都是过得去的,的确是达到了水准线以上的。
当然了,也有一些例如《模拟山羊》、《模拟石头》、《模拟大树》之类乱七八糟,看起来很糟糕,却卖的很好的游戏。
这些游戏的成功不是偶然,而是因为有创意。就像是河边麻友曾经搞过的那个石头宠物一样。不也是本身的价值不大,但是凭借着创意,就大卖了数千万美元。