钟楼上面有各种生锈的大型铁制零件——从已经来到警察局一段时间一直跑来跑去躲避丧尸的雪莉口中得知这个信息后,利兹拉着两人直接原路返回大堂。
利兹和里昂是不认得路,不知道要往哪里上楼梯才能绕到大堂的二楼,然而只要知道目的地的具体位置,利兹其实可以直接在大堂铺一条楼梯上二楼……
“那,那些怪物!”二楼走廊有几个丧尸警察徘徊,让还没有见过利兹与里昂战斗的雪莉有些害怕……然而一心扑在铁制装备上面的利兹直接无视。同样被无视的还有钟楼里面运作装置莫名其妙缺失了的齿轮~~谁这么无聊在求生的时候还满世界找破烂破解谜题啊(@里昂@克莱尔),又不是解谜之前就知道后面有什么关键道具……
“希望这个世界同样有这个设定!”进入房间后,利兹第一时间跑过去房间角落用铁镐‘乓乓乓乓’地敲那些生锈零件,然后——
“成功了!”工作台一摆出来,铁剑立刻取代石剑成为作战武器。
“再看多少次都觉得很诡异……”里昂捂着额头无力道,也罢,队友的武器从留有钝器感觉的石剑变成利器的铁剑,他这边压力也小很多。
“大哥哥你是魔法师吗?”从利兹铺楼梯开始就用亮闪闪的眼睛盯着他的雪莉反倒看不见之前的胆怯。
只能说,毕竟是小孩子啊。
成人眼中的非常识的可怕之物,在他们眼中却很可能是童话般新奇有趣。
“所以说我是异世界来的游戏角色……嘿!”覆盖躯干的铁甲出现在利兹身上。
“噢噢~连护甲都可以吗?”里昂见到的东西一直都停留在能够握在手里的工具(不算工作台)。
“理论上全身铁装都可以,只是可惜已经没有材料做铁护腿、铁靴和铁帽子了。”利兹不抱希望地往运作装置走去,铁镐子向光鲜的金属零件敲了起来,唔,敲出来是敲出来了,却只是‘可放置的金属零件’而不是他想得到的‘铁锭’。
既然有“降低难度”的设定,又有“不让难度过低”的设定,最后,还有类似上一个世界的设定的“稳定性”。
“虽然还不满意,不过这下子终于有点底气了……”上一个世界还有一个缓冲期,这个世界一上来就被狗追,不能说没有‘刺激’的心情,可是‘郁闷’的心情也同样存在。
“那么,我先出去爽一~~”
有种鸟枪换炮感觉的利兹也不理会里昂他们,率先走出钟楼房间,提着长剑往二楼走廊上的丧尸奔去。
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两剑一个人形丧尸,跟上一个世界差不多。
也不能说多厉害吧,反正只要不是一群围上来的话,人形丧尸对利兹来说并没有任何威胁。因此利兹负责了清小怪的主要工作,里昂只负责保护雪莉与掠阵,省下来的子弹也能为遇到的强力敌人做准备——说是这么说,暂时还没有碰到丧尸狗、舔食者和雪莉口中的巨大怪物。
两个大男人就这么拖着个小女孩在警察局里前进——
“……话说我们要去哪?”利兹转头看向里昂,之前他是为了找食物和找铁,虽说现在这两者的量都不是很足够,不过也丧失了急切需求的一面了。
附带一提,利兹没有兴趣因为自己得到了想要的东西就立刻夺权或者分道扬镳啥的,基本的道义操守还是具备的。
“不是说了吗,跟我之前碰到的女孩汇合。”
“所以说去哪汇合?”