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第九十六章 鬼打墙

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我听的云里雾里,基本上不明白风干鸡说的是什么。我只好问风干鸡有没有什么方法能从这走出去。风干鸡随后朝我点了点头。

“小哥,那你别坐着了,咱抓紧时间行动吧!”我着急的跟风干鸡说。

可是他却很简单的回答我,“办法是有,但是我还没有想到。”说完他拿起手中的烟狠狠的吸了一口,便扔到了脚下。

夕羽惠这时蹲在台阶上,认真的看着台阶上的那些象形文字。还时不时的站起来眺望一下远处的台阶。随后拉着我向下走了几层台阶。便让我从那里向上走二十三层台阶,然后咱在那里别动。我也不知道夕羽惠想干什么,只好听话的向上走了二十三层,然后站在了离她不远的一个距离上,这个距离绝对是在十层阶梯左右,不可能是二十三层阶梯的距离。

我站在那里不动,夕羽惠这时说道“我虽然不知道什么是掉魂梯,但是听小哥刚才说的情况,我觉得掉魂梯和潘洛斯阶梯非常相像。这种阶梯总会有一个最高点或者最低点。找到了这两个点我们就能顺利从这里出去了。这里的阶梯设计的非常长而且角度也非常好,让人走起来没有不适感,就是为了隐藏这里的最高和最低点。所以这里阶梯上升或下降不被人所察觉,梯道内墙壁或金壁的渲染都要体现是沿着笔直路线,这一点非常关键。外弧都是一样的形状和角度,并可以根据这个来设计出口和入口,用于迷惑入梯者。 而且为了产生直线的错觉,偏移的弧度肯定很小,但是偏移弧度越小这两个象形文字标记就势必离的越近,极容易被同时发现。 另外,既然每一个岔路都可以形成了一个圈,而与来自入口的那条路又相连,那么如果一开始从入口就顺着某一侧的墙壁走,不论顺着哪边的墙壁都最终能发现这个岔路口。其实现在最好的办法就是用指南针,可是指南针在这里又不能用。如果有指南之我们就可以很快的从这里出去了。我们现在仅仅凭借重力感还有倾斜感根本不可能从这里走出去。所以现在最佳的办法,就是沿着阶梯靠墙的面走走试试。”

“那还等什么?咱走着吧?”我急忙的说道。夕羽惠解释的看来是很好,无奈我是一点都听不懂,什么圆儿啊,圈儿的听的我都稀里糊涂的,从我这三次的历险经历中我得出了一个真理,不论是干什么必须要有扎实的文化功底啊!不然尼玛连自己怎么死的都不知道。

夕羽惠并没有让我们一起跟着她,而是她自己率先贴着墙边走了起来,让我们在原地待命。很快夕羽惠就消失在了我们的视线之中,就当我和大凯兴奋的等着夕羽惠在高处呼喊我们名字的时候,这个死孩子便从我们后面又走了回来。

她无精打采的对我们说“看来这个办法也行不通。这里的梯子在设计的时候肯定考虑到了,会有人利用这种方法破解,所以那些墙壁也都是伴有随阶梯弯曲的弧线,根本让人找不到正确的方向。”夕羽惠思考了片刻又继续说道“再说我们也不能确定这里的掉魂梯是只有二十三层,据我所知只要是大于10的奇数层,经过特殊设计后都可以达到这样的效果。其实最坏的结果是,这里的阶梯每一段相连的都是不同的“掉魂梯”,而且它们又是按照不同奇数层建造,也就是说即使我们成功走出了这里,也会马上落入下面一个“掉魂梯”。总之咱们知道对这里了解的信息太少了,想要解开这里的阶梯并不容易。”

风干鸡这时从台阶上站了起来,在背包里找了一会儿,像是在找什么东西。只好便掏出了龙哥常用的那种黑面包,对我们说道“既然正常方法解决不了问题,那就只能用非正常手段了。炸毁这里的一段,便会破了这里的掉魂梯。”不过鸡哥的这个提议马上被夕羽惠否决了,夕羽惠说我们离殿顶还有不近的距离,万一真的像她说的那样,这里每一节都是有不同奇数层的掉魂梯组成,我们手中的炸药根本不可能支撑我们爬到殿顶,我们在炸药用光之后,依然会被困在这这些台阶上。再说仅仅几台阶的距离,我们几个人很有可能被误伤。风干鸡倒是觉得这样复杂的设计不可能贯穿于阶梯的始终,毕竟我们最初上来的那段阶梯还是正常的。夕羽惠是那种绝不可能轻易让步的人,特别是在这种关乎大家安危的事情上,就算我们炸了这里的掉魂梯,后面说不定还有无数掉魂梯的情况下,她更不允许风干鸡用炸药了。于是她便跟风干鸡讲起了道理。风干鸡哪听她在哪废话,连搭理都不带搭理夕羽惠。这更把夕羽惠惹怒了。眼看二人就势同水火了。大凯连忙给他们打起了圆场。

这时我对他们二人说道“你们俩先别争了,我倒是有一个笨办法,我觉得咱可以试试。”

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