头顶上不时会落下水滴,惹得一行六人都是不喜的皱起了眉头。
“真潮湿。”菲朗这个小胖子伸出肉呼呼的手在墙壁上抹了一把,整个手掌立即湿了一片,上面还沾粘了少量的光绿藻。
咔嚓…
片刻之后,一下耳朵难以察觉的声音响起,菲朗手掌上的绿藻变成了微量的碎片消失在黑暗中。
汪洋跺了跺地板,感觉着脚下的湿滑,眉头皱得更紧,在地板的角落处有少量从墙壁上延伸出来的光藻,直到路中间这段距离中,量虽然不多,却也不容忽视,要是在剧烈行走中突然踩到,应该会触绊倒duff。
“地板很滑,尽量避免过于激烈的动作吧。”
“我赞同。”亚兹举起手,懒洋洋的道。
绊倒特性算是sao里比较难缠的一个负面duff,它涉及到硬直与防御,在sao里,有所防备和无防备之间是有区别的,怪物对玩家所造成的伤害并不是简单的攻击和防御之间的削减数据,无防备的玩家面对正面攻击时,硬直会直接清空,触晕眩特性,同时,所承受的伤害会大幅度提高。
一旦玩家触绊倒,等同于硬直清空,而原本怪物所能造成的伤害会产生波动。
一般而言,在属性压倒性的情况下,危险性还是不具备的,不过在这个死亡游戏里,任何险情都要尽量避免。
阿萨忽然停下了脚步,抬头看着极远处天花板的地方,那里本来黑暗一片,现在却出现了一双双散着红光的眼睛,想来是因为脚步声惊醒了未知黑暗中的怪物,由于没有进入仇恨范围内,所以怪物并没有主动攻击。
他抬手示意队友停下,重重的吐出一口气,淡淡道:“看来免不了要摔一跤了。”
众人循着他的目光往那看去,除了汪洋,其他人都是一脸苦闷。
倒吊在天花板的是什么怪物,他们看不清楚,不过却隐约猜到了,但是不管答案究竟是对是错,吊在天花板上的怪物必然是飞行种类,在这种潮湿的环境里迎击飞行种类的怪物,想要避免剧烈运动似乎不大可能。
所以,摔跤似乎无可避免。
“备战。”阿萨冷喝一声,当先跨出一大步。