二胖突然叫道:“老三,悠着点,控蓝,注意控蓝。”
动感搓了一个寒冰箭,马上停手不再释放技能。
这样做是有原因的,玩家攻击门口两个卫兵的时候,oss并不会参与攻击。乍看起来这设定好像很脑残,实际上这里面有个让很多新手玩家欲哭无泪的难点当两个守门员死亡的一瞬间,oss会立刻跳出来。
在前面的战斗中,每打完一小波怪物,五人小队脱离了战斗后都会坐地板恢复红蓝。现在不一样了,打完两个卫兵之后,玩家无法脱离战斗,hp和都还没恢复过来,马上就要面临着oss的怒火。
弱一点的队伍,打完两个卫兵,都残血了,奶妈和法系输出也没蓝了到时候oss跳出来简直是一刀一个,瞬间制造灭团惨案。
如何在这样的持续战斗中保存后劲,这里面有一定的技术含量。
动感的5级法师只有75点,而寒冰箭释放一次耗蓝0点,目前最多放7次。所以他丢了一次寒冰箭就不再施法,挥舞着那根黑粗硬的魔法杖,溜到怪物背后,狂捅着法系卫兵的菊花。
0级以下的怪物基本没有防御可言,动感那23的物理攻击力,可对法系卫兵造成23点伤害。并且,玩家对目标背部进行攻击时,触暴击的概率更高,连动感这种目前只有暴击率的小法师,也时不时打出46点的暴击伤害。
相比之下,站长的输出过程就滋润多了。
盗贼这个职业没有魔法值,释放技能依靠能量值,这个职业的玩家攻击目标,或者被目标攻击,都会增加能量值。当能量积攒到一定程度,便可释放技能,某些特殊技能还有吸血效果。也是因为这个原因,盗贼被誉为魔幻里的永动机。
别看站长连武器都没有,空手搏斗也有着不俗的输出。盗贼这个职业同时享受力量和敏捷的加成,5点力量等于点物攻,5点敏捷则等于25的物攻。目前站长的5级盗贼面板物攻35,实际攻击时默认为4点。
凭着系统白送的暴击率,攻速颇快的站长时不时打出点暴击伤害。
魔幻中盗贼的大部分技能都是百分比属性,和武器息息相关。简单来说,武器伤害越高,技能威力也越大。也有少部分的技能是固定伤害,比如背刺,lv固定0点伤害,可叠加面板攻击,实际伤害4点。并且,背刺技能级时就自带2的暴击,如果学满lv0,这个技能的暴击率高达20。
“2”
站长对法系卫兵的第一次背刺,就出现了暴击。
怪物头顶上飘出来的那金黄色的暴击伤害数字,相当酷炫。
0级转职以前,盗贼每攻击目标一次,增加5点能量。而释放一次5级可学的背刺技能,需要60点能量。目前能量上限00的站长释放背刺后,还剩40能量,得通过普攻积攒能量。
只见站长双手在法系卫兵菊花上一阵乱摸,亮点就在于双手,未来盗贼必然都是双手各持一把武器,作为当前版本攻速最快的近战职业,他这双手一摸,相当于一秒钟攻击了两次。短短2秒之后,站长又积攒了60点能量,再次释放出瞬的背刺。
扛着一头法系卫兵的大炮,毫无压力可言。这只法系怪魔攻变态,物攻却很稀松平常,它挥舞法杖敲大炮一次,才掉7点血。好几次法系卫兵都试图释放那读条3秒的大火球,却经不住动感和站长在它菊花附近一阵狂捅,屡次被中断施法。
反观另一边,甄浪的处境更加轻松。
释放了一次奥义血色之光和一次高级龙凶术,总计耗蓝30点,小祭祀停止了攻击,绕着一个小帐篷跟那个铠甲卫兵捉迷藏。这次甄浪运气不错,好几次出现了4点的流血暴击伤害,0秒钟之后,50hp的铠甲卫兵刚好躺下了。
就在这时候,每个人的电脑中都冒出一个透着王霸之气的怒吼声:
“不知好歹的冒险者,你们这是自寻死路”
强盗头子不再喝酒吃肉了,提着一把寒光闪闪的炫目单手剑,从营帐里跳了出来。
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