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341、万水千山总是情,看到哈特射就行(修仙

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赢球,就将前往意大利,参加欧洲足坛最引人注目的巅峰之战,欧冠决赛!

或许就是因为决赛的刺激,两支球队的球员们都像是打了鸡血一样,跑动与拼抢都很激烈。

“曼城依旧是与上一场比赛,采取稳固防守、伺机反击的打法。”

“上一场,他们的这种战术基本取得了成功。如果不是楚的进球,他们就可以在伊蒂哈德球场获得一场胜利。”

“而今天的比赛,在缺少了大卫·席尔瓦之后,曼城是否还能通过反击来进球,需要我们继续观察。”

马修·阿隆索一边看着比赛,一边分析着曼城的战术。

而此时。

楚歌则是一边看着比赛,一边想着他获得的那个SS级属性,过人。

从S级到SS级,果然是质的飞跃。

难怪这世界上优秀球员那么多,而巨星级别的球员却没有多少。

也难怪升级需要那么多的赞赏点。

过人属性强化到SS之后,不仅是过人的能力提升了,最明显的变化就是,在进行过人之前,楚歌能够通过系统判断出过人的时机与成功率。

通过今天的训练,楚歌现。

如果对方球员头顶红色,那过人基本都会失败。

如果是黄色,那过人成功率也不是很高。除非是没有更好的选择,否则还是不要强行过人。

而一旦对方球员头上是青青草原,那么,过人的机会就到了。

这个时候过人,成功率最高。

不过,绿色出现的时间也会比较短,需要楚歌自己去把握机会。

一开始,楚歌还不熟悉系统的辅助。

有了提示之后,由于总是等着系统的提示,他的过人效率反而出现一定的下滑。

而在他渐渐熟悉与系统的提示进行配合,提前做好过人准备之后,楚歌的过人成功率立刻获得比较明显的提升。

不过。

那是训练。

而且还是比赛之前的训练。

强度与节奏都与正式比赛没有办法相比。

楚歌很期待,用一场正式的比赛,将新属性融会贯通。

然后。

大杀四方!

……

比赛很快就出现了进球。

第二十三分钟,贝尔接卡瓦哈尔直塞,反越位成功,突进禁区。

面对乔哈特,贝尔抡起脚来就是一脚射门。

这一次小角度的抽射,刚好打在补防过来的费尔南多腿上,弹出一个吊射的弧线,坠进球门。

哈特扑救不及。

1-0!

皇马主场取得领先。

“皇马现在总比分2:1!”

伯纳乌顿时欢声雷动。

贝尔的射门,让球迷们看到了进入决赛的希望。

然而。

就在这个进球过后,比赛的第三十七分钟,拉莫斯禁区里犯规,曼城获得一个点球。

阿圭罗一蹴而就。

比分。

被扳平了。

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