不然,如果几家街机厅因为竞争,恶意降价。最后不光这些街机店不会好过,对于街机出品公司,也有很大损害。
玩家在你这里玩游戏只要五十日元,但别的地方还是一百日元。尽管它本来就是一百日元,但还是会觉得亏了。
这样一来玩家就不会选择玩,玩家不玩,街机厅就要降价。街机单位时间内的收入变少,购买新街机的动力就会降低。
为了避免这样的恶性循环,大多数街机生产公司,都已经开始推广自家的价格标准。
并且,公司与公司之间,也成立了“街机价格保护委员会”,商议决定什么样等级的游戏,收费标准该是什么。
什么样的游戏每次收费五十日元,什么样的街机游戏每次收费一百日元,什么样的街机游戏每次收费两百日元。
都有相应的标价,这样就避免了街机厂商之间的恶意竞争。为大家一起赚钱,一起坑玩家的钱,创造了一个良好的基础和环境。
当然,上有政策下有对策,各种变通的活动。优惠、比赛等,成为了各个街机店各自的招牌,他们极尽所能吸引更多的玩家到自己的店里。
今天高桥这里,就是两项策略的复合策略。游戏高手挑战赛,以及玩游戏送奖品。
当然,和街机厅不同,今天这里主要不是为了赚钱,而是为了推广哈德森的品牌。
工藤浩虽然每天看起来优哉游哉,但绝对无事可做。拥有大量现金的街机公司,现在已经不满足单卖街机的利润了,因为就算利润再高,卖出去之后除了很少的维护费,就没有别的收入了。
所以,除了和街机厅合作,推出免费给街机,后续收入分成的模式外。剩下就是谋求设立直营的街机厅,寻求效益的最大化。
高桥来这里玩游戏,除了有培养知名度外,还是用来测试这里对于哈德森游戏的接受程度。
如果这里的人,喜欢哈德森的游戏,那么哈德森很有可能直接在这家商场设立直营的街机厅。
至于为什么不在秋叶原周边设立,还是因为秋叶原周边,街机厅实在太多了。一个好好的电器街,都快硬生生地变成电玩街了。
竞争过于激烈,不光会导致成本大增,利润也会急剧的降低。还不如向焦虑扩散,寻求更大的市场。
因此,除了哈德森东京分部楼下半露天的街机厅,哈德森就再没有在秋叶原设立新街机厅的意愿了。
而楼下那个街机厅,虽然也有玩家玩,但它主要面对的不是玩家。而是秋叶原的商家。
要知道,高桥每天在楼下玩《星际力量》,已经促使《星际力量》街机多销售出了六百多台,订单已经排到下个月了。
秋叶原周边的《星际力量》,几乎台台都没有空闲的时候。
按照每台街机三十万售价来算,销售额已经因为高桥提高了最少一亿八千万日元,毛利润最少有八千万,净利润最少有五千万。
而哈德森付出了什么?仅仅付出了高桥每天一万日元的奖金,高桥和叔叔每个月一共二十万日元的工资。
这也是为什么工藤浩重视高桥的原因,他重视的不是高桥本身,而是高桥所带来的的疯狂效应。
这也从另外一个侧面,说明了工藤浩为什么会授权高桥处理《淘金者》。
当然,这中间也有逻辑矛盾。既然高桥能带来巨大的收益,为什么又可以毫无压力随时准备牺牲他?
这是因为,工藤浩明白,铁打的游戏,流水的玩家,就算高桥滚蛋了,自己还可以掘新的高桥。
秋叶原玩家这么多,想要现下个高桥,不是概率问题,只是时间问题。
夜晚商场关门前,观众们围在哈德森的舞台前依依不舍。直到高桥许诺明天还来,这些今天才笼络的新粉丝,才慢慢的散去。
回去的时候,高桥没有再坐后仓,而是坐到了前边。
今天这一天,他用实力证明了自己,得到了同行者的尊重。
高桥靠着座椅靠背,看着汽车高速行驶,被拉成线条的灯光,听着曰本人的恭维。
似乎,一切都在变得越来越好。