“对。”宫本茂虽然脑内的小剧本翻页飞快,但是嘴上还是很老实的回答道。
其实,马里奥系列,虽然看上去好像挺“保守”的,但实际上和“保守”的任天堂一样很进取。
就像是最近的《超级马里奥兄弟》开创了横版卷轴跳跃游戏的先河一样,当初的《大金刚》不也是在一堆太空打飞机的红海里,硬生生杀出了一片蓝海。
之所以宫本茂被指指点点,不是因为他制作的游戏有问题,而是因为他太优秀了。优秀到盖过了其他人的光彩,人不遭妒非英才。一个优秀的人,没有人说这说那,反倒是反常的事情。
“高桥啊,你说小宫他们,都是用设计人员的角度去测试游戏,你有什么建议么?能看到问题的人很多,但能解决的可不多。”山内溥倒不像是传言中的那样严厉,与高桥说话的时候,竟然有点慈眉善目的感觉。
高桥稍微想了一下说道,“如果让我来解决这个问题。我会做两件事,一个是成立一个由爱好者,也就是高手玩家组成的测试团队,他们不参与设计工作,与设计平行,只负责测试游戏。
再一个,就是随机找一些可能根本都没有玩过游戏的人,去玩设计好的游戏。
嗯……这样一来可以避免游戏出现太多‘彩蛋’。二来我还觉得游戏这件事,本来就应该‘易于上手,难于精通’。
我仔细研究过《超级马里奥兄弟》第一关的设计,在没有任何文字提示下,紧靠关卡设计就能完成各种基本操作,顶砖块、吃蘑菇的引导,这真是很厉害的事情。
相信本茂兄,为此打磨了很久吧……”
“第一关其实是最后才设计完的……”听到高桥的话,宫本茂在小声附和道。
高桥听到宫本茂的声音,才现自己说跑题了,悬崖勒马,他说道,“我的看法就是这样,不知道山内社长您觉得呢?”
山内溥点了点头,“说的不错。不过,我不会再想让你加入任天堂了,哈哈哈哈……”
山内溥又杠铃一般的大笑,笑完之后他说道,“一个企业只能有一个战略家,一个决策者。你小子要是进了任天堂,一山容不下二虎,到时候肯定不是你死就是我亡,你会跟我争权的啊。
我原本还有点羡慕工藤那小子现了你这样的一个人才,我现在不羡慕了。他平常肯定很头疼,总让着你是不是。他性子太软,不坚决,企业做不长啊……”
山内溥感叹了起来。
“咚咚咚。”敲门声响起。
“进。”山内溥说道。
没打开,进来一个胖乎乎的小伙子,没错,他就叫岩田聪。