按照现在的汇率来算,一美元约等于二百五十日元,一亿日元,也就是四十万美元。
美国虽然经济增长的速度没有曰本快,但是存量却比曰本多。人民手里的钱也比较多,娱乐公司能赚的钱也就更多。
因为,高桥要的两百五十万美元的预付款。对方甚至都没来曰本就把钱给万户汇过来了。
集齐了十亿日元的万户,将所有的钱打到任天堂的账户。
在“叮铃叮铃”金钱的响声中,任天堂的代工厂马力全开,《无尽幻想》的卡带开始制作了。
说来有趣。
因为任天堂红白机和游戏的大卖,国际市场上的非易失性内存的价格节节攀升,甚至导致个人电脑的价格也随之上涨。
原本盘子不算大的非易失性内存市场吃不掉任天堂的庞大订单,各大厂商纷纷扩容生产线。预计在下个财年,内存价格高企的情况会随着产能的提升得到缓解。
虽说现在任天堂红白机支持的最高的卡带容量是六十四千字节,也就是64k。但真选用这个容量卡带的厂商,真的而是少之又少。
像是《超级马里奥兄弟》这样经典的游戏,所用内存才不过是32k。其它厂商疯狂移植的街机游戏,能缩水就缩水,能有8k卡带,绝不用卡带。
这一方面是因为容量越低代工费越便宜,另一方面则是因为,任天堂的游戏有最低销售价格。
在卡带容量上剩成本,自然意味着单卡利润越高。而卡带容量的提升,则意味着提升成本,意味着提升价格。
要知道,电子游戏本身就是廉价的娱乐。家用电子游戏平台和上面的游戏更是如此,在这种情况下,每张卡带只要涨价一点点,对于销量的影响都是巨大的。
这也是为什么高桥将预期销量定在五十万套的原因。角色扮演游戏与其它的游戏类型相比,天生的需要更大的容量。
而若是这一次宁可少赚钱,也不提升售价,那么到下一部游戏的时候,售价突然上探,玩家怎么能接受。
第一个吃螃蟹的人,固然有吃螃蟹的荣耀,但也有吃螃蟹的痛苦。
已经在宣费用都没有分高桥,只能在自己的杂志上,为《无尽幻想》吹风了。
就在他为了钱而愁的时候,又一位故人找来了,那就是曾经采访过高桥的岸本麻美。
如今这位曾经可爱的记者小姐,已经有了不小的女王气息。
高桥在曰本可没见如此**的女性,两世为人的他甚至有些羞涩。
岸本麻美带来的可是好消息,不光有主流报纸的采访,还有一家地方电视台邀请高桥上他们的节目。
要知道,高桥离开哈德森后,录完东京电视台的节目后。他一直都处于一种类似于被电视媒体封杀的局面。
虽然这一次要他上节目的不是东京的大电视台,不可能通过电视联盟,让全曰本的人都收看到。但也算是破冰的关键一步了。
一直孤军奋战的高桥,还是第一次体会到这种八方支援的温暖。
“有你们真是太好了!”高桥由衷地感谢道。
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