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第五十三章 轻松

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冬天天亮的总是更晚些。

虽然已经九点多了,但感觉却还是清晨。

暖暖地太阳照耀大地,让冰天雪地变得温暖了一些。

早早就起来的孩子们,纷纷闯出门去,会在一起研究着这个新年里新到手的玩具。

不少孩子们趁着黑色星期五的契机,才买到心仪的《俄罗斯方块》掌机。回到家他们安上电池,在兴奋中玩了整整一个晚上。第二天一早便迫不及待的拖着黑黝黝地连接线,出门找人挑战了。

冬日里的气温再高也不会高到哪去,万户的《俄罗斯方块》掌机连接线是塑胶材质,一冻就变得硬邦邦了,哪怕两个人面对这面,想要插(和谐)入却依旧有些难。

在办公室熬了一夜的尼克,难得的睡了一个懒觉,九点钟才起来。吃完热腾腾的咖喱味快餐,他穿着厚厚地衣服下路活动活动身体。

他看着周围的孩子们,有不少都在玩《俄罗斯方块》掌机,手都冻得红彤彤,他终于放心了一些。至少在加州,至少在公司附近,《俄罗斯方块》掌机的销售不能是失败。

特意快步绕了好大一圈,尼克才回到公司,摘下围脖挂上衣架,他的脸色变得舒爽了一些。

至少从主观上来讲《俄罗斯方块》掌机没有在黑色星期五暴死。

尼克知道,一个产品有一个好的平台才能卖的更好,同样一个产品,在大力广告宣传之前,与登上超级碗广告之后,销量就是翻天覆地的变化。

但是,却不是每一个登上了好的平台的商品,都一定会有一个好的结局。

一个产品,虽然广告的力量可以让他被更多的人知道和选择购买。但是,如果产品力不行,在忽悠了第一批吃螃蟹的用户后,只能因为过差的口碑而迅速暴死。

《俄罗斯方块》掌机之所以要提前在北美上市,而不是等着黑色星期五一鸣惊人。就是因为尼克不知道北美的消费者是不是真的能接受《俄罗斯方块》掌机这样一种新玩意。

要知道,虽然任天堂、世嘉等游戏公司已经开始进入美国市场了,美国的本土企业也一直没有放弃个人电脑平台上的电子游戏制作。

但是,自从雅达利崩溃以来,这几年来,巨大多数曾经玩过电子游戏的轻度用户,早就已经忘了电子游戏是什么了。

哦!

不!

他们很可能并没有忘记电子游戏是什么,雅达利这家专注于喂屎的企业,教会了这些轻度玩家,玩电子游戏要谨慎。

美国是当今世界上最达的国家,其拥有几乎世界上最达的娱乐形式。玩家们不玩游戏也可以看电视看。在轻度玩家已经对雅达利为的电子游戏产生许多负面印象的情况下,如何建立一个良好的产品形象,是一件颇为困难的事情。

尼克对此也没有很好的解决办法,不过,由于万户《俄罗斯方块》掌机本身属性的原因,要用户都是一些年龄偏低幼的用户。

这个年龄段的玩家,在雅达利大崩溃之前,对于电子游戏的印象不是不够深刻,就是寥寥无几。

尼克顺着这个路子切入进去,才能在黑色星期五之前,卖出去三十多万套《俄罗斯方块》掌机。

当然,这不光是美国的销量,还包括加拿大。

不过,绝大多数时候,人们都以为北美就是美国。加拿大这个国旗有枫叶的国家,在绝大多数人印象里不是透明,就是美国的附庸。

事实上,从商业角度上也是如此。

加拿大和美国从文化到习俗都颇为相似,使用的语言也基本一样。因此,整个北美洲几乎就是一个统一的市场。

而加拿大的市场风向又是紧紧跟随美国的,征服了美国市场,就几乎相当于征服了加拿大市场。

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