尼克作为万户北美地区的负责人,权限不可谓不高。因此,他也知道许多隐秘的信息。
其中,比较隐秘的一个信息就是有关于掌机市场到底能够容纳几个掌机平台。
如果以家用机平台为参考的话,掌机平台最后能够幸存下来的也不会超过两个。
整个掌机市场,根本就没有容纳下三台掌机的空间。
虽说隔一段时间,总有些奇奇怪怪的厂商推出一些奇奇怪怪的掌机,但是万户在掌机平台上的主要竞争对手,还是任天堂和世嘉。
那些出品新的掌机的小厂商,以及那些购买了小厂商掌机的玩家,都是这场掌机战争的炮灰。
电子游戏展到今天,已经能够轻松的看出来,一个平台只有有了一定的规模,才能走上正轨。
甚至,世嘉之所以能够一直在家用机平台上与任天堂争夺市场,也不是因为世嘉的家用机到底做的有多棒,争取了多少用户。
而是因为世嘉拥有街机这一块市场,在这块市场上,他们拥有极高的战斗力,拥有统治力。
可以汲取街机市场转到的利润,转身投到家用机市场上而不溅起一分水花。
如果没有强大的街机业务作为支撑,世嘉也早就在家用机市场中败下阵来。
所以,关于每个世代,家用机市场的准确容量,其实答案很明显,就是只有一家。
只有最强的那一家,规模最大的那一家才能存活下来。
如果将家用机市场的经验引申到掌机上,那么在掌机市场上最后的胜利者也只会有一个。
根据这一套分析,原本尼克已经不把世嘉当成最主要的对手了。
这不是因为万户与世嘉依旧有合作关系,依旧在世嘉的家用主机上推出游戏。
而是因为世嘉的街机收入,绝对不够它们连着在两个领域烧钱。
不能在两个领域持续的烧钱,世嘉最后只能保证一个市场供血充足。
在这样一个保大还是保小的问题里,世嘉最大的可能是选择保大,也就是保主机。
毕竟,相比于主机那个庞大的市场,掌机的市场还是略小了一些。
但是,让尼克没有想到的是,世嘉居然凭借《索尼克》这一款游戏。就几乎让主机上的赔钱变成了赚钱,甚至有可能在掌机领域上也进行反攻。
要知道,世嘉的游戏齿轮,从技术层面来说,要比万户的gg以及任天堂的g,先进了至少一代。
全彩色液晶屏,优质的画面,更大游戏容量。
如果不是有着体积过大和耗电过快的致命伤,在掌机战争重最有可能取得胜利就是这台机器。
虽然在邪恶帝国解体后,美国普通民众的生活,似乎有了不少的下滑。
但是因为美国掌握着世界的经济体系,能够从全世界廉价的采购各种商品。所以,相比于曰本囊中羞涩的小朋友们来说。美国的玩家,本来就一盒又一盒的买电池,好像也真的不是很在乎耗电量大的硬伤。
甚至有喜欢玩世嘉掌机的玩家,对游戏齿轮进行了魔改,直接选择用汽车的电瓶为游戏齿轮进行供电。