售价六百九十九美元的3do主机,在全世界的电子游戏市场上都是一个特别的存在。
随着万户巫毒显卡的逐渐力,高端个人电脑的显示性能实际上已经远远超过了家用游戏主机。
但是不同于家用游戏主机低廉的售价,哪怕一块高端的巫毒显卡,售价就要超过游戏主机几倍。
一台最顶级的个人电脑,甚至要花费上万美元。
电子艺界的前总裁也是电子艺界的创始人特里普先生,看到了这个机遇他打算创业,他打算推出一款性能远超现在游戏主机的游戏主机,至少要达到高端个人电脑的水平。
在纠集了一大票厂商后,他的计划成功了,3do主机以一种标准化的形式,授权给诸如三星、松下、三洋等白色家电巨头,由他们负责生产和销售。
虽然内存2,显存1,画面解析度达到480p,最大色数32000色,同屏色数1670色的性能已经远远领先于同世代主机,但是它高昂到六百九十九美元的售价,却成为了它销量提升的最大阻碍。
任天堂从开始做游戏机开始,游戏机一直守着一条线,售价不能超过两万五千日元。
为什么是这个数字?
据说这是当年曰本小孩子过年的时候,能拿到的零花钱数目。
换算成美元售价,大抵上就是两百美元左右。
因此,在红白机引领了一段时间家用游戏机的性能巅峰后,任天堂的家用游戏主机,性能在同时代内都不算最好,但是低廉的价格却保证了它的销量。
平台的占有率高,愿意为它制作游戏的厂商就多,任天堂依旧就是市场的老大。
但是,低廉的主机售价赚不到钱,作为平台方想要赚钱,就必须反向收取游戏厂商的钱。
因此,任天堂的平台上,各种费用数不胜数,游戏厂商怨声载道,也成为了日常。
3do的出现,代表着游戏厂商的一次集体声。
但是,依照他们想法做出来的平台,却并不是那么好卖。
高昂的价格,让能够购买的起游戏机的家庭少之又少。
整整第一年,3do在世界范围内的销售数量,也仅仅只是刚刚超过了十万套。
有影响力的游戏系列,也仅仅只有《玩具兵大战》一个系列。
更加让人头疼的是,这款平台门面游戏,并不是一个全年龄的游戏。
而是一个带着怀旧味道和即时战略要素的《玩具兵》游戏。
玩家需要安排玩具兵们的站位,攻陷一个又一个关卡,虽然也能说是有趣,但是手柄的糟糕操作,却让游戏有所减分。
为什么要提到这个刚刚出生就看不到前途,只是在等待死亡的游戏平台呢?
因为特里普本人,来到了万户总部,找到了高桥,企图说服高桥让万户在3do上推出游戏。
春暖花开的季节,积雪融化,平坦的地面上汇集出一道道小水沟。
高桥站起来迎接特里普,与他的手握在一起。