三十五层,从开始破阵,一个时辰都没有到?
这是澹月华得到的另外一个信息,眼前的这个热闹中心人物,他竟然只是用了一个时辰不到的时间,就破阵到三十五层了。
这怎么可能?
普通人或许不知道,他们玩破阵游戏只是随便玩玩,到了**层就玩不下去了,那个时候,他们所花费的时间最多也就是一个时辰。
而普通人会觉得,别人比自己厉害的话,那肯定度要比自己快上很多,自己要花一个时辰的,别人或许只需要半个时辰,甚至更短。
也就是因为这样,他们对于三十五层所需要的时间并不能深刻的了解,而澹月华不一样,她曾经破阵到第二十一层,她对于这个所需要的时间有着极为深刻的认知。
随着层数越来越高,破阵的难度会越来越高,这个从破阵游戏的规则其实也可以推断出来,破阵游戏虽然每一层都是随机选择一种阵法,但这是有先决条件的。
破阵游戏每增加一层,组成阵法的数量就要增加,而这个增加的数量是根据层数来决定,最初层的阵技阵法最简单的一个阵法,而这里的阵法是说成型的阵法,不是基础阵法。
同时,最初层其实也可以被成为零层,之后才是一层,一层是两个,二层是四个,三层是六个,也就是说,每一层都是乘二的数量。
懂得一点阵技知识的人都知道,阵技可以是一个,也可以是多个阵法组成,而在阵法界来说,多个阵法也可以称作阵法群。
而多一个阵法的阵技,难度上自然要高出很多,并且,这个难度也不是简单的多一个就是加一的难度,阵法组成的数量越多,难度就会成倍成倍的增加。
用比较直白的说法。两个阵法的组合也就是两个,要么一个在前,要么一个在后,而三个阵法的组合。那不止三个了,按循序都可以三个,换个循序又是三个。
虽然说,破阵的时候,可以让你看到阵法群。看到是怎么组成的,但一样的,越是数量多的阵法群,必定越是难破解。
而这还只是说阵法的数量,没说阵法的难度,阵法也是有简单和复杂的区别,这个和组成阵法的基础阵法数量有关,数量越多的,自然是越复杂,而越复杂的。自然难度会加大。
一般来说,破阵游戏前面的都是用简单的阵法,后面的阵法会越来越复杂,这也更加造成后面的阵法会成倍增加难度!
因为这两点,普通人玩到**层,并不代表第十层就可以努力努力就能破解,而基本上到后面一层就是一个水平了,并不是说,你十八层,别人十九层。你就只是差一点,差得只是一个台阶,你差的是一个楼层,甚至几个楼层!
或许也就是因为这样。这个破阵游戏以层来作为单位!
因此,当澹月华知道里面的人破阵到三十五层的时候,就已经是仰望天空的感觉了,她的二十一层和别人的差距实在太明显了,这也将她的信心给打击了一番。
本来她对于自己的破阵游戏很有信心,就算在这个尊武帝国。她都觉得自己应该会在一流的行列,并且如果自己再努力进修一番的话,那必定还能进步,毕竟她还可以继续学习尊武帝国的阵法知识。
可是,她就算是觉得自己能更上一层楼,最理想的也就是二十五层而已,现在却有一个三十五层的人存在,这简直是无法让她相信,不,就算是换做其他任何人都不会相信的。
她也了解过尊武帝国的破阵游戏水平,最高的也就是在二十七层,连三十层都没有达到,而这个天下,似乎只有一个妖孽无比的人,能到达三十三层,而这个人几乎已经是神话一般的人物了。
而还有一点,那就是破阵的时间,到后面的层数,破阵需要的时间也是越来越多,当初她的二十一层整整花了一个月的时间,才破开,这算是比较勉强的,但毕竟是破阵成功了。
而就算是那个神话一般的妖孽,在第三十三层也花了十几天,在二十层之后的,每一层都需要花一个时辰以上的,眼前这个破阵者竟然只是花了一个时辰就到三十五层,这怎么说都不可能!
因此,她怀疑,这个破阵游戏本身就有问题,一定是降低了难度的,这毕竟不是正式的破阵游戏比拼,降低难度或者游戏阵器出现问题,也是很正常的。
而很快她也得到了信息,原来这个破阵游戏是一个商家行为,这个商家是利用破阵游戏来赚钱,交多少钱可以得到一次破阵的机会,时限为一个时辰,破阵一层可以得到多少钱,然后多一层就可以翻倍一次。
多少钱她倒是没有怎么在意,反正就当是一个铜钱,那也要两千七百多亿铜钱,就算把几十亿的铜钱抹掉,换算成金的话,那也要两千七百万金,一个级家族的总资产都达不到这个数,更何况这么一个小商家。
也因此,其实底数是多少钱已经不重要了,反正这已经不是这个小商家可以填的起的数字了。
或许这个商家自己都没有算过这笔帐,因为在他的算法之中,能到七层就不错了,因为他刻意调高了三层之后的难度,让人无法在一个时辰之内破解多少层阵。