哪怕心里很乱,小木村手上的动作依旧干净利落。台下的观众们,看了如此多选手的《俄罗斯方块》,尽管游戏的要素和规则很简单,但在这有限的框架内,每名选手的风格却迥然不同。
小木村这种干净利落仿若炙热的手术刀切在黄油上的精准感觉,让人觉得他不是一个人,而是一个披着人类外表的机器人。
每一个操作都准确无误,甚至在方块刚出现在屏幕内的时候,就能操纵它马上落在想要它落在的位置。
比赛版《俄罗斯方块》有连击设定,前一次的消除,将为下一层消除提供加成,连销次数越多,分数成指数形式增高的就越多。
所以,不管是什么风格选手,为了让自己拥有更多分数,都会努力的尽量多的垒好方块,然后再一举清除。
被观众们认定为机器人的小木村,因为操作的更快,方块更新的速度也就更快,尽管两位参赛选手所有的方块顺序都一样,尽可能保持公平。但是,他还是比选手早四个拿到了“I”。
竖着四块排成一列的“I”,插入屏幕右方留出的空隙中。
消除!
“+400!”
第二块“T凸”再一次插入预先留好的空当,“+2000!”
“L”方块续上,继续消除,“+30000!”
一套连击结束,升级!
“LVUP!”
“LV10!”
进入了十级难度,哪怕不加速下落,方块下落的速度也更加的快速,快到了普通人已经应接不暇手忙脚乱的程度,然而小木村的手依旧很稳。
继续的垒积方块,等待契机连续消除。
小木村身旁的选手,是来自熊本县小学五年级的女选手秋月静香。
这位留着长的少女,与普通人心目中那种喜欢玩电子游戏都是短假小子的形象迥然不同。
如果说小木村的操作,像是机器人一样流程化快速且没有波澜。那么秋月的操作下的方块,仿佛不像是《俄罗斯方块》而更像是一款音乐游戏,每一块方块到了她的手里,都充满了韵律感。
虽然她的操作不及小木村快,但却不像小木村那样死板,而像是在用摇杆和按键谱写出一曲美丽的篇章。
她不必要的操作很多,方块在她的手里,有时像翩翩起舞地蝴蝶,有时像被微风托着缓缓落下的树叶,在观看者的眼中,她这样的操作手法更有欣赏性,能让人不知不觉的在心中打起鼓点。
不过,在众多或是已经被淘汰的小学及以下选手,以及还没有进行最后决赛的中学组与成人组冠军候选人看来,她这样的操作绝对没有前途,他们更欣赏的反而是小木村那种简单快速的操作。
正在解说的高桥,也迅速捕捉到了这一点,针对性的进行解说。哪怕他就是这款游戏的推动者,他也没想到居然能有这样的选手,将《俄罗斯方块》玩成这样的游戏。
“轰!
轰!
轰!”
消除三连,就仿佛弹钢琴时的三次重音。甚至有略懂些古典音乐的观众,在脑海里脑补出了贝多芬《命运》的味道。
秋月手下的《俄罗斯方块》,好像也被赋予了一丝与天奋斗,与地奋斗,与人奋斗的悲怆气息。
三下连击之后,小秋月与小木村的分数差距,又缩回了两万分以内。
突然,小秋月喊道,“你就是个失败者!你不会赢得!没有人能看得起你!你就是垃圾!所有人都会唾弃你!”
小秋月手下的动作突然加快,原本的气势骤然一变,变成了一种宛若暴风雨之夜,海浪疯狂连续怕打岩石的样子。