“嗯,可以,每一份万能驱动的拷贝授权价格是五十美分。对,五十美分。”尼克又重复了一遍价格。
因为万户追求的是万能驱动在电脑游戏厂商中间的普及率,因此单个拷贝的收费价格可以用“廉价”来形容。
在九十年代的美国,五十美分能干什么?吃一个还过得去的汉堡可都要两美元。
老大经过了确认后,又问询了一些其它示意,他表示要先购买十万套万能驱动的软件授权。
老大所在的公司制作游戏,普遍销量都在一万到两万份之间。最近行情比较好,制作的游戏比较符合玩家的口味。才制作出一款销量破十万的爆款。
别看销量破十万,看起来不多。这个年代主机平台销量破十万,只敢说还没有彻底仆街而已。就算是在万户的GG掌机上,销量破十万,也只能说是中下游的水平。
但是,电脑游戏市场的容量就那么大。算上盗版破解的因素,销量破十万。玩到游戏的人,至少会有五十万人。
一款游戏有五十万受众,对于只有不到十个人的游戏公司来,也是一件成功的事情了。
老大采购的十万份拷贝,就是他基于下一款游戏继续大卖的基础上,一款游戏会使用的拷贝数量。
他相信辛普森的眼光,因为辛普森的编程水平,在众人之间也是颇为顶尖的存在了。
别看编写驱动这件事情枯燥的很,但是真的不是水平一般的人能够做到的。
因此老大拿着万户《武林群侠传》的软盘,直勾勾的盯着它,在想万户到底是在哪找到的那样厉害的程序员,居然能编写出如此优秀的驱动。
曰本有这样优秀的程序员么?
事实上,曰本没有。
曰本的程序员的编程水平,在世界范围内再说能排到前五。说起来好听,主要是因为大部分国家并不存在能够养活程序员的产业。
曰本七十年代末,整个八十年代在电子游戏产业上的力。一是依托于本国的电子产业展,而是抓住了时代的脉搏。
但是就像是哈德森招牌程序员中本伸一,实际上变成水平,也绝对谈不上顶尖。
要说顶尖的程序员也不是没有,但是数量也绝对不多。
现在属于任天堂第二方的HAL研究所的所长岩田聪就算是一个,他主导制作的《星之卡比》,因为他编写的特殊压缩算法,在同等卡带容量下,游戏的内容与画面的质量,都要超过其它厂商的游戏。
但是,整个任天堂就只有一个岩田聪。
万户怎么会有第二个呢?
万户的顶尖程序员,来自于前苏联,来自于莫斯科计算机中心。
战斗民族的战力,出乎你的想象。