于是,市面上开始流传的就不光是各种各样《模拟人生》的玩家自制拓展包,破解版的游戏本体也开始流行了起来。
不要以为北美地区的玩家素质就很高,就会天然拒绝盗版游戏。
事实上,现在的情况是,想要买正版游戏都很难买到,就算是加价也比较难买到的情况下,想要玩正版游戏真的很难。
而且,北美地区之所以正版率如此之高,不是因为人的问题,不是因为消费者的素质问题,而是因为制度已经建立了。
资本家们对于财富的渴望,对于利润的渴望,是常人无法想象的。
在粉丝们眼中的经典电影,经典电视剧不过是资本家眼里的一个商品罢了。
它只要卖的好,还能够卖出去,就能够一直推出重置版。推出各种典藏版。
但是,哪怕它虽然有很多人喜欢,但是却没有足够多的人花钱买。
那好,就算是再经典,这个东西也不会再存在了。
万户北美得知《模拟人生》出现盗版的时候,反应比较奇怪。
并没有立即举起法律的大刀,向玩家们砍去。
甚至,从某种程度上来说,它甚至默认了盗版游戏的存在。
虽然说不上支持,但是却也没有强烈抗议并谴责。
直到盗版已经出现了一周之后,《玩家之心》才表了一篇文章,“致《模拟人生》玩家的一封信”。
这封信里,也没有大谈特谈盗版的问题。
而是先感谢所有玩家对于《模拟人生》的喜爱,继而则是强烈的道歉。
道歉因为万户方面的事物,导致广大玩家购买不到游戏,不能方便的玩到游戏。
剩下的内容,就是一些《模拟人生》里面比较有趣的小段子了。
这封信只字未说玩家错了,只字没有说看盗版的玩家就该死。
甚至,万户方面在有意无意的透露出一种意思,玩家玩盗版不是错,反而是行厂商没有做好,才让玩家去玩盗版的。
这与某些恨不得怼死自家玩家的游戏厂商,做派实在是差太多了。
玩家们看了这样的一封信,也没有反感。
甚至,那些已经玩上了盗版游戏的玩家,都致电给万户北美,询问什么时候才能买到正版的《模拟人生》。
作为一个行厂商,万户北美的人设,一下子与死要钱的电子艺界之类的行商拉开了差距。
要知道,玩家们也是有脾气的。
就像是股市的韭菜哥们,也会因为不开心,而不当韭菜的。
如此一番下来,万户北美行的体育游戏,甚至销量都有了一波暴涨。
这从广告投入和销售的比例来说,这次增长的销量,需要花费的广告金额,不下于一百万美元。
甚至,一百万美元都不一定能做到。
要知道,广告这种事情,做到一定程度,就会进入到一个瓶颈。
想要购买的人,看了广告已经购买了。
而不想购买的人,看了多少广告都不会购买。
万户北美如此具有人情味的举动,建立了口碑,而口碑又转化成了销量。
还当真是金杯银杯不如玩家的口碑。