别看现在俄罗斯方块儿掌机买的疯狂,用不到两年的时间也会开始遭遇市场冷遇。电子游戏这个东西,当真是是非成败转头空,长江后浪前浪,变化的速度太快,有时候人们似乎都跟不上它发展的脚步。
两、三年后掌机单单在日本的年销量从300多万台骤降至181万台,软件销售数量也从接近1800万张降至1030万张,掌机市场面临严峻考验。
而宠物蛋是日本bn于1996年出的电子宠物系列,由于其引入的模拟饲养的新颖系统及其可爱到没边的外形,一经出就引发了世界性的热潮,它的巨大魅力为其创造了跨年代的fns层,一直深受人们的喜爱。[
其后又出的一种随身娱乐设备有点类似于早年在国内流行的电子表内置了时钟系统和一些随机变化还有一个外形成长系统。一种宠物几种变化你怎么养它就变什么样可以随身携带随时玩。因为省电省时省力又廉价过sony的电子狗之类引得当时的年轻人争相购买,成为当时一大社会现象。
其实说液晶技术和芯片技术这玩艺复杂程度不比这时候满大街小贩人手一个的俄罗斯方块机高多少,其实就是创意高。当年bn看宠物卖得火赶紧追加了数新形电子宠物有的人一个人买十几个回来养乐此不疲那之后三个月国内开始有仿造品便宜得不像话的电子宠物开始在国内流行。
关于电子宠物的诞生,任何人都没有异议:纯粹是为了娱乐而产生的。相比起真正的宠物来说,电子宠物更加方便“随身携带”,又好养又不会弄脏家里的地毯和沙发。
更重要的是不用负太大的责任,养死了也只需“重启”。
晚年生活电子宠物玩具陪老人解闷。
养电子宠物是要有耐心的。
还可以防止人们被传染疾病呀,大家都知道家里的宠物有些时候就是细菌传染的最好途径。
对于不能或者不会养小动物的人来说,养电子宠物的确有诸多好处。
不管是机械宠物也好,还是电子宠物也罢,它们的共同点至少有这样一条:不必担心不小心“死掉”。
而方默南所策划的方案主要是基于两种考虑第一当然是技术门槛低凑吧凑吧人,就能完全胜任现在这个工作。
第二是这个东西来的快去的也快潮水一样来也潮水一样走最后什么剩下。这样我就不怕后面跟进的仿造啊!盗版这些反正最多不济用谴责盗版的方式给公司打个活广告也不损失什么。
盗版即使方默南早在几年前有些努力,可挡不住人家一条,那就是价格优势,让人趋之若鹜。这是所有商品法回避的问题。
按照方默南的计划宠物蛋的制作分两步走。
核心技术方面包括时钟和系统用统一的系统形式上分随身型和家庭型两种。
随身型尽量要求低耗电、低成本国内有生产电子表的生产线这个改装一下,就能生产。太容易了。
家庭型比较难办需要大量美工和完善细节的程序员方默南只能给他们一个创意并且勾勒一个大框剩下的事要其他人专业人士来完善补充。
方默南还要继续充实策划案的时候,她手里的大哥大‘滴滴……’响了。这时候谁来电话,方默南一脸的诧异,她那着这个大哥大用的很少,一般她都在家,座机用的多。谁让大哥大花费贵的要命,这次要不是出门在外,她跟本不会带它,也幸亏带着它了,不然在警局内,怎么找救兵。
方默南摁下了接听键,胖子在电话里嚷嚷道,“老大,我也在中裕酒店,你现在在酒店里吗?”网不跳字。
方默南笑道,“你等我十分钟,咱们见面谈。”[
“哎!好嘞!我在酒店的咖啡厅里等你。”胖子抬眼看看酒店的示意图说道。
“嗯!”方默南挂断电话,存档,关掉电脑。回到次卧换衣服,换鞋,才下楼。
出门时穿的水粉色的呢子大衣,脚蹬小羊皮靴,又不是外出,穿的太‘寒酸’了,她怕进不了咖啡厅。出入咖啡厅的都是成功人士,西装革履的高尚人士。