林彦提出的权利金制度,虽然看上去要求不高,是一个团体就能加入的。但是,制度落地,变成了现实,真正决定加入红白机阵营的,还真没有几个阿猫阿狗。就是一些小一点的厂商,想要加入,都是比较难的。
像是高桥利幸和他所在的公司,可是几乎花了公司所有的现金,才加入到红白机阵营的。
权利金制度,别的要求不高,唯有这数百万日元的权利金,有些让人望而却步。
当然,这点钱对于那些真正有实力的厂商,并不算什么。只是,不知道那些厂商,有没有研究透彻合同,知不知道坑还在后边。
在权利金制度下,可是不允许这些第三方厂家,插手硬件的哦。也就是说,所有的卡带都要交由千叶游戏烧录,而卡带的价钱是多少,那就全凭千叶游戏的一张嘴了。他们说是多少,就是多少。并且,还不接受赊账,必须全款付清。在先付款到真正卡带出厂的这段时间,这些钱又能干多少事情,变出多少钱,也是没有人能够说得清的。
就像是超市一般净利润也就百分之五左右,并不是一个非常暴利的行当。但是,@∮,为什么又有那么多人想做超市。
就是因为超市,身为一个大的进货商,可以和厂家说,几个月结算一次货款。而超市每天的营业额,可都是现金流。这股现金,利用结算前的这段时间,去做一些投资。几乎是所有超市约定俗成的事了。
高桥利幸这帮人,在林彦告诉千叶有希。先说服第三方厂商,进行自家游戏移植之前。就决定往红白机上。移植自家的《鸟骑士》了。
《鸟骑士》这款游戏,在街机玩家中间,也算是一款颇受欢迎的游戏。它之所以受欢迎,不是因为它的场景多,变化复杂。而是因为,它的竞技性高。可以让两个人用电子游戏战个痛快。
其实,当初高桥利幸和其他公司里的人,并没有想到游戏会因为,这个因素而变得热销。也算是误打误撞。摸到了电子游戏,一个关键特质——竞技性的门道。
当然,以现在的条件来说。真正在竞技性这条康庄大道上,登堂入室,也是一件比较困难地事情。需要所有的从业者,不停地探索,最终探索出一条,玩家们能够喜欢的游戏类型。
比如,在属于街机的年代。竞技类游戏的巅峰,就是格斗类游戏了。当然,现在估计还没有人想到格斗游戏这个点子呢。
因为,游戏的主人公。玩家可以操纵的角色。才刚刚由《超级马里奥》,由飞船变成人物。
在诸多第三方厂商,移植游戏的时候。林彦正在很努力的制作足球游戏。很努力很努力的在做。
从《太空侵略者》开始。实际上电子游戏内部,就存在着物理引擎。从而让游戏里的子弹。或是别的什么东西,能够按照一定的规律。好好的运行。
而足球游戏,想要设计一个很好用的物理引擎就比较困难了。甚至,算得上是一个比较艰巨地任务。
因为,他可没有记住这种并不算太知名游戏的解决方案的。他只有自己一点点摸索,一点点尝试。
不过,这样做也有一点好处就是了。