谈了一共半个小时,林彦就让楸树出去了。在这段时间里,林彦没有和楸树谈什么技术上的事情,完全就是聊天闲扯淡。让双方相互之间,都有一个了解。这样以后一起工作,才不容易出现问题。
楸树出去之后,林彦开始想,是该让千叶游戏的游戏制作部扩大,开始把这三个人,分成几个小组。
经过两个游戏的磨合,三十个人最高的效率是多少,已经能看出来了。林彦拿了一张十人团队效率的图比了一下。
三十个人的团队,效率要低不少。
就像是人抬东西一样,一个人抬东西最容易,而人越多,问题则越大。高矮胖瘦不一样,力气也不一样,用力的方向也不一样。能够用力的地方,却只有那么多。
这样算下来的话,比较合理的人数,应该就是在十个人左右。
策划、编程、美工、编曲,基本上这四个部分组成一个新的小团队。而游戏后期的漏洞检查,则交给一个统一的部门。
这样,应该能够有效避免内部人员审查错误的时候,因为对游戏太熟悉了,把原本是错误的地方,下意↘,识忽略了的问题。
人还是要招,拆分还是要拆分。
林彦知道自己不可能自己做一辈子策划,这样的话,就要培养出一批能够写出好玩策划文案的员工。
而这些员工,又会培养更多的员工。
历历代代无穷尽也,最后。最理想的状况就是,让会做好玩游戏的人。普遍整个电子游戏业界。
林彦上学的那五天多时间里,基本上已经不管这三十个人小组的事情了。他会在上个周末。给出一份不太详细的进度要求表。没有要求这些人,到底每天每小时都要干什么。但是,一周之内,必须把这个任务做完。
任务量不少,也不算太多。
基本上,如果每天都是正常的工作时间,是基本上做不完的。需要一定程度的加班,但是这个加班的时间,又不会太长。不会悲惨到让员工过劳死。
林彦拿着招人和改组的文件,进入了千叶有希的办公室。
与林彦相比,千叶有希坐起这个一百多人公司,有着数百万产品的公司,显得就要游刃有余的多。
多少年的耳唇目染,在这个时候派上了用场。这就是一个大家族的孩子,和一个普通家庭孩子的区别。
哪怕是两者智商情商的基础值都是一样的,往往大家族的孩子,处理起事情来。看上去就要比普通家庭的孩子靠谱的多。
毕竟,大家族的孩子吃过见过,知道这些事情该怎么处理。虽说,有那么一小部分的人。实在让人着急,做出一些画虎反类犬的搞笑事情,但是从总体上来说。基本上都比普通的孩子,要更会处理问题。
每个人的起点不同。这是上天决定的。
林彦这种天宠之子,经历了重生。真的和各种二代们正面比拼,很大程度上是会落败的。
就像普通人家里会有不成器的孩子一样,那些二代们当然也是良莠不齐,也有一些不是东西的东西。